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Dices

samedi 10 mars 2012, par Yann

Twice a dice

Petits tests d’UVMap et BumpMap sur des cubes « loopcuttés » intelligemment. Les textures ont été réalisées avec The Gimp (fichier .xcf dans l’archive).

Utilisation de l’addon « wiremat » http://www.blender3darchitect.com/2... pour afficher le « maillage/wire » des objets modélisés.

Archive des fichiers blender

et 2 captures :

Portfolio